古代史
jrs直播无插件直播24网(为什么贴吧之后再无贴吧?)

前两月看到新闻,今年百度要重新审视贴吧。因为搜索在面对小红书和抖音的竞争里市场份额下降,需要拥有2300万个兴趣主题的贴吧来作为百度核心UGC内容池,激活用户生成内容来补充搜索生态。

当时说的是贴吧作为百度UGC的一个火种,要先保下来再慢慢的长起来。百家号还在补短板阶段,肯定先要资源集中力量办大事,先通过百家号的方式把外部的PGC内容引进来,解决有的问题。UGC是长期、漫长的要做的事情,所以贴吧这么多年还是不停的在做,不会放弃,这个事情确实比较难。

三年后看到的新闻是,百度贴吧在2025年的战略重点将放在适当减少广告,以促进老用户回归贴吧,并进行自主创作。

嘉宾:

  • 宋健(前百度内容生态平台总经理)
  • 沈振宇(潮玩族、千岛社区创始人)
  • Albert(前内涵段子负责人)
  • 丛广乐(最右初代负责人)
  • 苏青阳(前网易云社区产品经理)
  • 主播:潘乱(乱翻书主理人)

以下为讨论概要:

潘乱:百度贴吧是PC时代全球最大的中文论坛,在移动端它遇到了什么样的问题?话题、论坛、小组这种内容组织形式,在今天还有竞争力吗?兴趣社区的未来形势可能是怎样的?

另外,话题与主feed并没有本质区别,都是在特定功能场景下的一种排序机制。传统BBS使用时间序是历史沿袭,如果当时有更好的算法,未必会采用时间序。一些特别长尾的需求(如“我就要看詹姆斯的群组”)难以被推荐系统精准满足,所以特定主题社区与推荐feed仍会并存,但大部分需求已被主feed覆盖。

这种模式放到移动互联网时代肯定行不通。百度贴吧的产品经理一定很纠结,因为不知道该如何在信息流中推荐内容——

推荐跟帖?99%都是水贴。这完全不适合移动端的内容分发。

人的兴趣是不断流动的,这种基于特定兴趣的长期社区需求本身在不断被消解。我认为贴吧这种形式是过去时代的产物,效率不够高,解决用户“消费关系”的需求也不够完美。

潘乱:频道的内容组织效率远弱于推荐,这是否就是天涯、豆瓣、贴吧这类在PC端成功的产品在移动端衰落的关键原因?

丛广乐:贴吧这种社区平台与Reddit类似,内部有大量中长尾生态系统,不像Discord那样靠熟人关系经营,又不完全开放。它必须依赖可互联互通的网络环境和搜索引擎,在移动互联网封闭生态中很难聚集足够用户。

沈振宇:我们需要思考推荐到底解决了什么,没解决什么。贴吧远非只是内容分发平台。在所有传统论坛里,用户发帖会打招呼,比如虎扑的“JRS”或贴吧粉丝的特殊称呼。用户并非只为发内容,而是寻求表达、认同和互动。有人为明星盖楼,每天发帖,内容价值几乎为零,但这是贴吧文化的典型现象。

我们公司发现小红书上很多发帖会加上“请大数据帮我分发给谁谁谁”这样的开头,因为他们不知道内容会被谁看到。在BBS时代,我们完全知道帖子会被谁看到,但大数据时代失去了这种明确受众的交流方式。

宋健:我们还应从创作者群体变化角度考虑。看内容是恢复精力,发内容是消耗精力,互动的代价很大。过去人们免费创作内容,但现在创作者经济兴起了,在抖音、快手、B站、小红书都能赚钱。优质创作者都去追逐商业机会,削弱了那些纯粹追求荣誉感的创作者积极性。所以BBS现在缺乏相对优质的内容创作者,即使是10年前很有趣的贴吧梗,现在看来也相形见绌了。

03 移动时代的社区产品形态创新

Albert:我是Same早期的重度用户。Same早期的小组概念是为了解决内容多样性问题,帮助用户快速找到适合自己发布内容的频道,促进生产欲望。但Same本质上是以交友为目的,它的频道很少是纯粹兴趣导向的,更多是交友属性更强的频道更活跃。

丛广乐:Same最初设计了“不能评论,直接私信”的机制,极大促进了社区向社交的转化。Same里有大量行为式的频道,不是像贴吧那样的名词,而是动词,如“每天为生活拍一张照”,这类频道发布频次高,且是个人生活和数据的分享,很好地促进了社交。Same后来出问题是因为把点赞改成了付费0.1元,这个改动影响很大,破坏了社交的纯粹性和愉悦感。

沈振宇:这个问题在按时间序的分发模式下确实无解。贴吧一直有“四大吧”(即:孙吧、口吧、航吧、核吧;全称分别是:孙笑川吧、中国人口吧、航空母舰吧、核战避难所吧),不同时期有所变化。我当过多年论坛管理员,观察到无论如何设计版面,流量总会涌向一个地方——用户会自发跑到人最多的版面发帖,因为那里能获得最大流量。

潘乱:内容社区总会面临劣币驱逐良币问题。即使团队更大、审核更严、优秀创作者更多,也很难阻止社区向不好的方向发展。随着用户增多,内容越来越多来自搬运和转载,差异化降低,信息匹配方式又不够高效,自然导致用户流失和原创内容减少,进一步加剧对搬运的依赖。这个恶性循环有解吗?

潘乱:有人提到贴吧管理员权力很大,传统上版主负责维护讨论秩序、挑选优质内容、进行审核等。今天这些工作似乎都被平台接管了。论坛管理员在今天还有必要存在吗?作用是什么?

Albert:最重要的是利益问题——平台与管理者之间的利益如何分配?管理者为什么能通过运营自己的群组获得利益?看直播行业的公会就很成熟,这些组织在YY时代就从民间演化出来,与利益分配有很强关系。

潘乱:B站和小红书都接近8000万日活(2022年),但模式很不同。B站偏文化和精神娱乐,小红书偏实际生活的衣食住行。精神消费相比物质消费是低频小容量的,因为大多数人更关心如何改善生活。你们怎么看这两种模式?

沈振宇:做一个能实现产品理想、解决用户和社会问题的产品,已经很有成就感和价值了。不管是小红书构建城市社区的想法,还是陈睿希望做年轻人先锋平台的事情,都已相当程度实现了,都是伟大的产品。

我认为小红书的UGC内容生态是现在所有社交平台中最好的。B站虽然社区属性强,但真正能创造内容的人有多少?能做长视频的有多少?B站流量极度集中在头部up主,非头部创作者收益很差。但小红书不同,我们公司很多同事在小红书上随便发些生活心得,就有几千粉丝关注,甚至能接商单变现。它有非常旺盛的UGC生态,这是抖音、B站、知乎都无法比拟的稀缺资源,可能成为区别于其他平台的胜负手。

潘乱:我想起豆瓣曾在2015-2016年尝试过把所有书影音自动形成实时聊天室,让用户可以实时讨论,但效果不佳。如果把贴吧或论坛里的每个话题都变成聊天室,效果会更好吗?这种非好友驱动、基于兴趣的IM群聊可行吗?YY不就是靠游戏组队起家的吗?Discord也是类似模式吧?

Discord的做法是把信道打散,既保留实时群聊,又能将群聊变成延时内容沉淀,并分成不同板块,这样才能支持几千人甚至上万人的规模。对于贴吧这种大规模话题社区,建立实时群聊在小规模时可能可行,大规模就完全运转不起来,除非采用Discord的结构再加上直播间的实时讨论机制,由小部分人组织,小部分人参与。

宋健:这类产品很依赖时机。YY语音也是在特定时机起来的,背后有复杂逻辑。海外是多元文化,社交更分散,游戏自带语音支持不好,所以Discord有机会。但在中国,QQ群已经足够好用了,游戏自带的群聊和语音工具也够用,我不认为需要一个单独的Discord类产品。

潘乱:我们来聊聊社区和社群的不同差别。

但传统群聊有明显的信道噪音问题——5000人群里,你说一句话5000人能听到,但你同样也会听到5000人的噪音,信噪比极差。聊天是很有意思的事情,我曾考虑在聊天中用推荐方法解决信噪比问题,字节内部孵化的“飞聊”也尝试这样解决,但证明是不可行的。聊天追求的是实时互动效果,用户需要的是发出内容几秒后就得到肯定或否定的回应,这种体验是无与伦比的。

Discord目前是解决社群噪音问题最好的方案。我曾思考过很多方法,包括推荐、游戏规则等,但最终都被自己否定,因为要么过于复杂,要么无法解决问题。而Discord通过权限管理、分组、机器人、规则和插件化机制,很大程度上解决了信噪比问题。中国同样需要这样的产品,最有可能做成的可能还是QQ。

Albert:我认为社区是个中间形态,不是朝着内容平台的路上走,而是在朝垂直媒体的路上走。如B站的头部UP主占视频播放比例很高,代表它在向垂直媒体方向发展——一个垂直人群的稀缺内容呈现平台。而群组是消费关系的结构,不是消费内容的结构。

07 封闭社区与内容分发的矛盾

沈振宇:这本质上无解。Amino是个非常活跃的群聊产品,用户50%的时间在实时聊天频道中,基于垂直兴趣主题建立自己的Amino。但这导致流量会向头部板块集中,用户分发效率不高。所以Amino在2019-2020年主要时间都在做短视频信息流,回归到短视频信息流来提高用户对不同Amino之间的发现效率。

每种设备天然决定更适合的分发形式和内容形态。从字节角度看,张一鸣最大的发现是feed流是移动互联网的最优解(注意feed流不一定是推荐)。手机屏幕就这么大,必须有信息流解决复杂信息分发问题。而贴吧时代的主要入口是搜索框,贴吧是搜索引擎这一设备入口的最优产物,而基于feed流的推荐分发短视频是手机时代的最优产物。

潘乱:过去几年能够做到规模日活的社区产品,最终都靠短视频加推荐算法,小红书也是解决了短视频才更上一个台阶。

潘乱:不管是知乎、微博还是其他平台,内容社区商业化都是一地鸡毛。你们看到哪些成功的社区商业化案例?

丛广乐:Creative List算是社区吗?它可以发布UGC内容,只不过发布的不是纯信息型内容。如果把社区都定位为内容,那就是内容和广告模式,但这会影响社区调性。如果社区可以发布匹配、管理这些灵活用工的人或未来更普世的价值(如发行NFT),让粉丝或社区频道的人参与购买,平台和个体的商业价值、收入都能解决。

沈振宇:社区不一定是内容社区,可能不以内容为核心载体。社区的核心组成部分应该是围绕人展开,而不是内容。每个大众化产品都有核心场景和心智——淘宝是买东西,抖音是消磨时间。在抖音买东西和淘宝消费内容都很别扭,不自然,因为选择的不是高效解决方案。

我们公司(潮玩族)就是回答“兴趣社区如何生存和商业化”而生的。我们关注的是有很强消费属性的兴趣,如潮玩本身就是用来消费的。社区里的用户是最直接的消费者,消费转化会很直接、自然、迅速。潮玩千岛既是国内潮玩爱好者聚集量最高的平台,也是最大的潮玩二手交易平台和第二大潮玩一级零售平台。这三者在我们这重叠,因为在这些兴趣里,消费和内容天然合二为一。

苏青阳:社区分为三个层次:第一个层次满足内容和信息价值,第二个层次满足社交和陪伴价值,第三个层次满足文化价值。我们日常见到的直播、带货、广告、粉丝变现都围绕内容和信息价值展开,是简单的流量变现。粉丝变现仍归类为内容服务,因为内容社区建立的社交关系是对内容信息价值的认可。

文化价值也有商业空间。现在年轻人消费习惯完全不同,过去追求功能属性和性价比,现在非标品越来越多,对标品的炫耀价值也要求更高(如普通耐克鞋不够,要限量版)。年轻人有意追求社交炫耀价值和稀缺性,这需要不同文化认同赋予商品,这就是潮文化。年轻人需要通过文化属性彰显价值观和圈层,限量版、收藏版能让他们在圈层获得地位提升和彰显个性。

目前大多社区还停留在内容价值变现阶段,有希望走到社交属性变现甚至文化属性变现。我更看好B站,因为它可能衍生出自己的文化属性,小红书很难做到。

潘乱:如何让创作者在社区里有存在感?只有让UGC生态起来,社区才能突破天花板。很多社区平台到最后都没解决创作者问题——知乎的评论者没有完整个人主页,没有固定流量粉丝,如何变现和获得正反馈?

如果广义上把小红书、B站、知乎也看作社区,尤其是小红书,其创作生态应该比较好。但在社区里讨论创作者可能不太合适,社区目标不一定是让创作者活跃和获得收益。社区真正价值是构建一个“城邦”,让大家获得精神需求,创作者活跃和商业化是帮助达成这一目标的手段,不是唯一选择或条件。社区存在更多可能性,未必需要给创作者那么丰厚回报。

宋健:我们要把商业行为、交易行为、广告当成一种服务,尤其是对用户的服务,把促进交易形成一种习惯。很多人说“永远不做广告”,隐含意思是广告是负担,但好广告对用户是一种价值。要对创作者和用户想办法促成交易和服务,社区从第一天就应思考这个问题。好看视频最近尝试了很多,不要觉得这是不好意思谈的事情。给用户提供好广告,让用户给作者打赏也是好行为。用户花钱也能高兴,能给喜欢的作者带来尊严和收益。平台不要把这当成负担或伤害,它对双方有利,能让生态长期稳定。

苏青阳:有不同意见,创作者对认同价值的追求不是绝对依赖于规模。这就是为什么在大内容平台之外,始终有机会存在。认同之间的价值不同,知乎的赞同、抖音的红心、小红书的点赞价值各异。创作者在小红书获得1万赞也开心,高知博主在知乎得到1000赞同也满足。这与绝对规模无关,而与互动认同的质量有关。社交货币与现实货币类似,不同互动和认可行为的“汇率”不同。如果我是二次元人群,三次元用户的点赞与二次元同好的点赞感觉不同。所以小社区永远有机会。

10 评论社区的成功经验

沈振宇:这也不一定,很多搬运社区想做原创却没做起来。

本来看一段视频可能没想到某个梗,但神评出现后,赋予了内容新价值。音乐评论区也是如此。有两类创作者:内容生产者和互动表达者。在大多数社区里,互动表达者被忽略,但这几个平台恰恰放大了互动者的存在感——网易云音乐的热评、最右的神评、内涵段子的评论外露,让那些原本是网络小透明的人突然能被很多人关注到,对他们非常有吸引力。这种机制让社区有大量互动者,也为搬运内容赋予了新价值,吸引用户进来。

苏青阳:以网易云音乐为例,2017年前音乐播放器没有评论功能,或没有对评论进行点赞的设置。2017年网易云做了两个功能迭代:对评论本身的点赞和热评功能,这让评论数量翻了好几倍。

11 社区未来的形势与发展方向

苏青阳:未来就是潮玩族!

更高的信息效率。贴吧在移动互联网时代发展不好,很大程度是因为信息密度不够高,获取效率糟糕。信息效率是互联网产品不断追求的目标,会不断逼近极限。

兴趣社区的功能性属性会越来越强。BBS时代一个平台要解决所有问题——内容发布、信息获取、评论互动,包袱很重。现在有各种垂直专用产品(淘宝购物、闲鱼二手、抖音短视频)分流了很多内容消费场景,让兴趣社区包袱变小,可以更专注解决兴趣本身的问题。

苏青阳:社区未来发展有几种趋势:

稀缺资源:纯打内容信息价值的社区会被头部几个大社区吃掉,这是黑洞效应。B站、快手、抖音占领视频领域,小红书、知乎占领图文领域。如果你的垂直社区还是以内容价值为主,会打不过它们,因为它们流量够大,也能通过分配和搜索做到垂直。

我说潮玩族是未来,是因为它代表了“未来商品即文化,文化即商品”的模式。未来社区形式不一定靠内容表达,而是靠货品表达,这在年轻群体中非常普遍。

沈振宇:我们最近发现烧钱做的业务不健康。有人问潮玩族如何获客,实际上我们不花钱,通过产品、工具价值、交易服务吸引用户。成功的社区都不烧钱。B站成功后才烧钱,成功前没烧。它到2014年进入移动互联网时代后,已形成自己的精神文化符号和强烈社区氛围,弹幕文化都已成型。

沈振宇:那还是要靠投资人爸爸,没有投资人爸爸就别想了。不过内涵段子半算一个,2015年开始连续三年都没有外部投放,自生自灭,因为公司觉得烧钱不值得。但那段时间它逐渐沉淀出自己独特的社区文化。

群里有人提到小红书早期也没怎么烧钱。2013-2014年做香港购物攻略时,是从小社群展开,凭借创始人王超和朋友关系逐渐扩展,早期确实没怎么烧钱,直到2018年做增长才开始投放。

12 社区发展的本质思考

社区成功的核心在于找到自己独特的定位和价值。像潮玩族这样将商品属性、内容属性和文化属性结合的社区,能够在大平台主导的环境下保持竞争力,因为它们提供了无法被简单替代的价值。

苏青阳:我想补充一点,成功的社区需要平衡三个层次的价值:内容信息价值、社交陪伴价值和文化价值。大多数平台只关注第一层,而能够提供更高层次价值的社区才能形成真正的差异化竞争力。

社区的未来不在于简单复制已有模式,而在于识别新兴需求和建立差异化价值。无论技术如何发展,人们对归属感和认同感的需求始终存在,能够满足这种需求的社区将在未来保持长久生命力。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。


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